INTERNET GAMING DESORDER: I RISULTATI DI UNA REVIEW

data di pubblicazione:

16 Settembre 2017

IGDL’Internet Gaming Desorder (IGD) è la sola forma di nuove dipendenze legate alla rete e alla tecnologia digitale inclusa nella III sezione del DSM V. Tuttavia, lo stato della ricerca su questo disturbo appare ancora in una fase iniziale, come dimostrano i risultati di una review effettuata su studi epidemiologici trasversali e longitudinali su IGD. La review ha incluso l’analisi di un totale di 50 studi e indagini pubblicati fino al 2016. La prevalenza di IGD negli studi esaminati varia in modo considerevole, passando da 0.7% a 27.5%. La prevalenza è, nella grande maggioranza di indagini, maggiore nei maschi rispetto alle femmine e tende a essere più alta nei giovani adulti rispetto agli adulti. I fattori associati a IGD erano riportati in 28 dei 37 studi trasversali analizzati. Fra i principali, vengono menzionati fattori demografici e familiari, le relazioni interpersonali, la personalità, la comorbilità psichiatrica e le condizioni di salute fisiche. Nelle conclusioni, si rimarca che, anche se alcuni studi epidemiologici su IGD hanno fornito risultati utili, le differenze nelle metodologie impiegate rendono difficile comparare i risultati degli studi e rilevarne così l’efficacia. Si suggerisce quindi, nelle future ricerche, l’utilizzo di metodi di ricerca uniformi e affidabili.

Mihara S., Higuchi S., Cross-sectional and longitudinal epidemiological studies of Internet gaming disorder: A systematic review of the literature, Psychiatry Clinical Neuroscience, 2017, 71(7), 425-444.

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